全攻击职业只是浮云 《魔神无双》评测

时间:2011-10-15 13:15来源:服务器数据恢复 作者:www.jdcok.com

游戏类型:MMORPG运营公司:蓝港在线

    测试状态:开放性测试

    “无辅助,都是攻击型职业?”对,你没有听错,这就是蓝港在线最新推出的《魔神无双》,游戏号称只有攻击职业,加血辅助职业神马的在游戏里成了浮云。下面我们一起来看看如此“离经叛道”的游戏。

    小编爆料:痛恨各种不给力的加血和辅助职业的琪琪终于迎来了春天。本款无任何辅助职业的游戏正合琪琪新意。当然了,树树这个超级奶爸也是燃烧起了暴力之血,准备在游戏中大杀一番。难道双鱼座的树树真的有暗黑的一面吗?下面我们拭目以待吧。

    小生:小打小闹缺新意

    

图鉴系统算是唯一比较令人略感新意的功能进入游戏后,小生就选择了妖阵营中的盘丝洞为门派。这是一个类似法师的职业,在甩各种“光球”杀怪轻松升到10级后,小生就有点失望了。虽然没有其他的加血职业,但是在战斗中除了要多买点血瓶以外,好像还真没什么亮点。唯一让小生感兴趣的就是图鉴系统,它的作用就是收集怪物信息和增加武器配方。比如小生在干掉一个狼怪后,就会获得它的一些信息,而干掉一个BOSS后可以获得诸如驱魔耳珠等装备的配方,只要收集到相应的材料就可以到NPC打造这个装备。由于在游戏要想得到好的武器,基本都要靠图鉴配方打造,实际玩起来还是有一番收集的乐趣,仿佛又让我回到了玩《恶魔城月下夜想曲》收集全物品的日子。

    树树:淡得什么味都没有

    

    这样的画面我看只有朴实能够形容了!

    

    
何时我才能用自己的眼睛看这个世界呢?

    在以往树树测试的游戏中画面总是有很明显的特点,但是这款游戏似乎是太中庸了,就拿弓箭手的一些招数特效而言,大致就是几个尖锐的物体带着光晕,整体上说不上好也说不上坏。再加上永远单调的平淡的背景音乐和贯彻始终“叮叮当当”的配音,让树树只想到一个词来形容“平庸”。虽然游戏的背景有点群魔乱舞时代的感觉,但是整体的魔幻风格表现不足,除了NPC的名字在不断提醒玩家这是一个西游背景魔幻游戏外,其他场景和角色形象都显得太中规中矩。

    琪琪:我只想要一点快感

    

    这样的FB已经不用简陋来形容了!

    

    唐长老,我来救你了!

    当初我看见游戏宣传说没有加血职业的时候,说实话心里还是小激动了一下,满心以为终于可以找到一款可以让我感受到对战激情的游戏了。但纯真的我再一次失望了。游戏依旧秉承了战斗站桩化、远程战士化的传统,想放风筝?别天真了!PK其实就是比谁买的药多,谁点的最快,毫无快感可言。

    缺少辅助职业让我对副本期望很高。但是真正面对副本时,我不得不说能够做成这样也算是“前无古人后无来者”了,场景设计之简陋我就不想多说了,最重要的是副本里面的怪物难道是少林寺的木人桩?任由我们蹂躏?在这一刻,我觉得我不是在下副本,而是换个地方练级而已,而且因为没有了加血职业,所以所谓的职业之间的配合就无从谈起,大家都是带好了足够的药,直接向前冲就行了,合作?那只是弱者才会需要的玩意,强者只需一人足矣。

    阿拉蕾:老虎老鼠傻傻分不清楚

    

    唐长老,你怎么又被妖怪抓走了!

    有时候我在想,是国人们实在没有想象力了还是太尊重传统了,唐长老和他的徒弟们不知道已经出场过多少次了,这款游戏也是如此。由于是厂商策划的穿越故事,所以游戏中随处可见杜撰的剧情,其实杜撰也罢了,但是整体上却不连贯。在升级的过程中大家都“沉醉”在自动寻路、杀怪、交任务的过程中,对于各种乱入的副本和故事只能表示淡定了。比如20级的副本“三打白骨精”,整个故事发展怎一个乱字了得,算了,还是老老实实地自动寻路、打怪、交任务吧。

    团队总结:依然是流水线产物

    如果没有“无辅助职业“这个噱头存在,估计游戏根本不会受到这么多玩家的关注。在游戏里我们并没有感受到有让我们觉得耳目一新的感觉,同时”没有辅助,全是攻击职业“也只是个幌子,游戏只是将辅助职业的功能分配到了玩家使用的红药上,目的大概是为了让玩家去买商城买瞬加道具吧,而全是攻击职业也丝毫未能让我们感受到操作的快感。我们建议厂商挖掘图鉴系统的玩法,甚至可以融入辅助功能诸如攻击、防御加成之类的到图鉴系统中,增加游戏性,提高游戏的耐玩度。

    (每单项满分20,总分100分)

    感官冲击(技能效果、战斗音效、画面表现):15

    玩法(战斗系统及生活系统多样性):12

    上手度(操作手感、新手指引):16

    人文(剧情、任务内容):10

    创意(系统创新、技术革新):12

    总分:65
 


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